Angelo Theodorou,
studente di Scienze Informatiche presso la Federico II
di Napoli. Si occupa principalmente di programmazione ma da sfogo alla sua
creatività anche nel campo della grafica 3d. Utente Linux e fautore del
software libero, è anche profondo amante della piattaforma Amiga (di cui è
stato assiduo utente per 10 anni) e della sua scena demo.
Il sito dove tiene traccia dei suoi progetti:
http://autistici.org/encelo/
Nella presente guida viene mostrata la gestione, in contemporanea, di una traccia musicale e di diversi campioni audio. Sfruttando la libreria SDL_mixer, la musica ed i campioni verranno miscelati tra loro senza particolari difficoltà, in più si analizzeranno alcune delle funzioni più significative, quali quelle per la gestione dei volumi, del panning e del fade.
Nella presente guida viene mostrato come disegnare del testo all'interno di superfici SDL. A tal proposito la SDL_ttf ci permette di caricare un font TrueType e di usarlo per disegnare stringhe di testo di qualsiasi dimensione. Con questo programma mi propongo di implementare un semplice sinus scroller, ovvero delle scritte di testo che si muovono sinusoidalmente e scrollano sullo schermo, come si vedeva molti anni fa nelle demo "old-skool".
Introduzione alla modellazione e all'animazione con Blender presentati tramite un semplice progetto.